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遊戲特色

作者:
admin
发布时间:
2013-04-01
浏览次数:
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【Tag关键词:】

一、經驗倍率:4倍經驗、4倍爆率

     設置說明:基本的設置4倍,與當初官方的測試試服器一模一樣,這種倍率以長期服來說,其實剛剛好,就算你不是贊助型玩家,你也可以融入遊戲,為什麼?

     1、 經驗對我來講,好像非常低,特別我又沒什麼時間玩------大家要知道,遊戲中不花錢的玩家一定比花錢的玩家多,那麼當伺服器的倍率低時,表示大家練級的速度都相當慢,所以假如我是不花錢,又沒時間玩的玩家,我幾天沒上,與別人的等級也不會相差太多,反之,要是經驗倍率太高,讓玩家有快餐的感覺,那麼當你幾天沒上,會覺得跟不上大家,也沒什麼動力向上,對不對?

     2、 裝備難打,一天可能打不到什麼東西------掉寶率這種機率的東西,自然沒有一定性,否則就不叫掉寶率了,但是以整個伺服器來看,裝備出的速度與量,其實是過高的,怎麼說?本服的人數尚沒有達到爆滿爆量的情形,但如果仔細去觀察,每個人身上都會有高級品裝備,舉例來說,全身雪原裝,全身49首飾,全身神宮裝備的不在少數,這些東西在官服,都是可遇不可求的再說以洗裝備出名的滅魂伺服器,全部+100多的裝備,還不是都是這些東西洗出來的,何況官服一個區還是開了好多年的? 所以你說,裝備難打嗎?

     3、 經驗值太低,玩得很累------這點我能體會,但換個角度來看:以內地傳奇3私服生態來看,他們級好練,寶好打,沒有錯,但GM換服、換區的頻率非常高,讓你不斷玩新號,好不容易練起來,又遇到開新區或合區,甚至關服,倒頭來還不是白玩一場,但是在我這,幾個月沒玩,或是想回鍋,你的角色資料絕對原封不動存在,相較下來,一直玩新的私服累還是一服到底累呢?

二、怪物屬性:怪物屬性數據,攻擊AI,基本上完全仿照官服。

     設置說明: 除了轉生殘影一直是我想經營的特色以外,還有一點就是增加石化怪物的AI,不是刻意要刁難玩家,如果大家有印象的話,正常情形來說,官服沒有輔助內掛,人物限制很大,如跑步,施法速度,技能CD時間,但是在私服界來講,玩家本身是超級強的,沒有上述的限制,一個人可以跑完所有地圖,並單挑所有BOSS,那樣將直接影響到遊戲的挑戰性及可玩性,怪物對於玩家來說,找對方法的話,根本就是弱雞,所以需要石化這樣的AI來平衡玩家,這在私服是比較少見的設置,我們不是套用石化獅子,還是月魔蜘蛛,而是直接靠攻擊效果來實現這點,看似很簡單,但實際上是最難實現的設置。

三、地圖:目前開放除赤龍城外的所有地圖,所有地圖正常刷怪,新地圖會陸續開放。

     設置說明: 現在很多玩家認為遊戲開的地圖多,裝備多就是遊戲好玩技術高,其實私服開個新地圖新怪物,加幾樣新裝備,是非常容易的,當看到“積分寶寶紅衣法師助你快速升級”“月河淵版本”“老虎坐騎”等成為熱門的廣告詞,我們感嘆這麽簡單的東西也能成為亮點,現時傳奇3私服的技術性真的太有限了由於新地圖會對整個遊戲的平衡造成影響,我們會根據服務器的實際情況適時開放

四、商城:商城道具與官服相同,去掉了一些嚴重影響遊戲平衡的道具,部分期限性道具采用在線計時方式,更合理化人性化。

五、元寶價格:本服的元寶比例絕對固定,沒有充多送多這種事,每個玩家行情都是一樣

六、裝備爆率:本服承諾不出售任何裝備。所有裝備由怪物爆出,爆率無任何限制。


七、轉生殘影:一切設置回歸純正傳奇3G,沒有任何積分功能或變態設置,希望讓每個玩家都能找回最初的感動,獨家轉生殘影,模仿官服轉生功能,讓沒有玩到轉生,或是想續轉生之夢的人,再一次機會體驗,設置以原官方既有的內容為主,並添加韓服最新地圖裝備怪物



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《紫魂傳奇3G》運營團隊敬上! 2013-04-01返回頂部